シロガネ山でRedを倒す方法
Redを倒すには、ランダムな手持ちを読み、強い先発を選び、タイプ相性を有利に保つために交代しましょう。
Redは毎日シロガネ山の山頂で同じレベル100のポケモン6体を使ってくるので、毎回のバトルが翌日のための学びになります。勝利を保証する計画はありませんが、Redの倒し方を知っておけば最高のチャンスを得られます。
Redに安定して勝つには、最初のターンを迎える前に自分のランダムな手持ちを評価する必要があります。Redの6体はどれも強力な技を備えていますが、一度覚えてしまえば有利な対面を選び、相手の攻撃を予測できます。このRed攻略では、自分のチーム、先発、6体それぞれへの対策、毎日の連勝を失う原因となるミスを解説します。

ピカチュウ
Lv. 100 · でんき

エーフィ
Lv. 100 · エスパー

カビゴン
Lv. 100 · ノーマル

フシギバナ
Lv. 100 · くさ / どく

リザードン
Lv. 100 · ほのお / ひこう

カメックス
Lv. 100 · みず
Redと戦う前に自分のチームを確認する
Redを倒すには、まず自分の手持ち6体を確認しましょう。それぞれのタイプ、ランダムな4つの技、持ち物をチェックします。ピカチュウやカビゴンといった特定の脅威に対処できるパートナーはどれかを見極めましょう。バッグの道具は禁止されているため、ミスを回復で取り戻すことはできず、Redを倒すつもりなら交代の一つ一つが重要になります。
あなたのチームは合計種族値が常に最低2,700あるので、絶望的な手持ちになる日はありません。また、技を覚えられるポケモンには攻撃技が与えられるので、4つの技の中から最も強力なものを確認しましょう。選ぶ前にポケモンをタップすると、技、持ち物、特性、ステータスを確認できます。8日に1日ほど、手持ちに伝説のポケモンが含まれ、もう一つの強力な選択肢になります。
Redを倒すための正しい先発選び
Redを倒すのに適した先発は、タイプ相性が良いか、耐久力が高いポケモンです。選ぶ前に、Redの6体すべてと自分の手持ちを見比べましょう。最初の選出が試合全体の流れを決めることがよくあります。地面タイプは、Redを倒す過程でボルテッカーや10まんボルトといったでんき技を受け止めるのに特に役立ちます。
先発は手持ちの中で最も強いポケモンである必要はありません。技で自分の場のポケモンが閉じ込められない限り、どのターンでも交代できるので、攻撃をよく受け止め、より良いアタッカーを健全に保つ先発がRedを倒す助けになります。ピカチュウの電光石火やリザードンのかえんほうしゃを受けてもまだ役に立つポケモンはどれか考えましょう。Challenge REDをタップすると先発は固定されるので、まず6体すべてを比べましょう。
Redと彼の6体を倒す方法
Redを倒すには、レベル100の6体、ピカチュウ、エーフィ、カビゴン、フシギバナ、リザードン、カメックスそれぞれへの対策が必要です。どれも固定の持ち物と4つの固定技を持っているので、バトルが始まる前に計画を立てられます。以下のリストで自分の技を各脅威に合わせ、持ち物と技の完全な表はRed's Teamのページで確認してください。
- ピカチュウ:でんきだまを持ち、でんき技とこうてつ技で強烈に攻めてきます。地面タイプはボルテッカーや10まんボルトに有効ですが、Redを倒そうとする際はアイアンテールやでんこうせっかにも注意が必要です。
- エーフィ:リフレクターの後ろからあさのひざしで回復しつつ、サイコキネシスとシャドーボールを主力にします。ここでRedを倒すにはゴーストやあくによる圧力が役立ちます。
- カビゴン:ねむるで粘りながら、のしかかり、じしん、シャドーボールで攻撃します。このタンクに勝ってRedを倒すには、かくとう技か強力な物理受けが不可欠です。
- フシギバナ:ねむりごなで状態異常を狙いつつ、ギガドレイン、ヘドロばくだん、こうごうせいを使います。ほのお技やひこう技でくさ・どくタイプを突けばRedを倒せます。
- リザードン:かえんほうしゃ、ドラゴンクロー、つばめがえし、じしんで攻撃します。みず技やいわ技がこの構成にきれいに刺さり、Redを倒せます。
- カメックス:なみのり、れいとうビーム、じしん、ねむるを使います。でんき技やくさ技でカメックスを削り、ねむる前にRedを倒しましょう。
Redの6体のうち4体が回復技を持っています。エーフィはあさのひざし、フシギバナはこうごうせい、カビゴンとカメックスはねむるです。エーフィとカビゴンはたべのこしも持ち、毎ターン少しずつHPを回復します。Redを倒すには、その回復を上回るダメージを毎ターン与える必要があります。ねむるはHPを全回復するので、ねむるの直後のターンに備えて強いアタッカーを温存しましょう。
Redを倒そうとするときのよくあるミス
多くのプレイヤーがRedを倒せないのは、最も優秀な防御の答えを早々に失ってしまうからです。無謀に攻撃へ交代すると、試合の後半でRedを倒すために必要な仲間を失います。Redを倒したいプレイヤーを妨げるもう一つのミスは、ねむる、あさのひざし、こうごうせいといった回復技を無視することです。2ターン先まで見据えて計画すれば、回復にダメージを帳消しにされずにRedを倒せます。
よくあるミスはチーム画面を飛ばすことです。各ポケモンのランダムな4つの技と持ち物が、Redの6体を脅かせるかどうかを決め、それを見ずに選んだ先発は1ターンを無駄にすることがあります。Challenge REDをタップする前に、自分の6体とRedの手持ちを比べましょう。バトルが始まるとやり直せないので、短い確認がRedを倒す助けになります。
Redの技の選び方
Redはダメージを見積もって技を選ぶので、その癖を知っておくとRedを倒す計画を立てやすくなります。ゲームは彼の各技があなたの場のポケモンにどれだけダメージを与えるかを比較します。技の一つであなたのポケモンを倒せるならそれを使い、電光石火のような先制技を優先します。そうでなければ、通常は最も強い攻撃技の一つを選びます。
Redは回復や交代もルールに従って行うので、それを踏まえて計画できます。彼のポケモンのHPが約半分を下回るとあさのひざしやこうごうせいを使い、さらにHPが下がるとねむるを使います。フシギバナはあなたのポケモンに状態異常がないときによくねむりごなを使い、エーフィはHPが高いときにリフレクターを張ることがあります。彼の場のポケモンがあなたのポケモンにダメージを与えられないとき、Redはより有利な対面へ交代することがあるので、Redを倒すには自分の交代も柔軟に保ちましょう。
練習モードでRedを倒す方法を学ぶ
練習モードでは、公式の毎日の対戦の後にRedと再戦でき、毎回ランダムなチームが与えられます。つまり、Redを倒す方法のアイデアを試すのに安全な場所であり、リフレクター、ねむる、ねむりごなが対戦をどう変えるかを試せます。練習の対戦は記録されないため、連勝記録が変わることはありません。相手の技を学び、学んだことを翌日の公式の挑戦で活かしましょう。
よくある質問
Redを倒す最も確実な戦略は?
Redを倒す最も確実な方法は、相手の既知の技に合わせて交代先を選ぶことです。ピカチュウのでんき技にはじめんタイプを、カメックスにはでんき技かくさ技を使いましょう。Redの6匹のポケモン、道具、技は決して変わらないため、対戦前に各マッチアップを計画できます。賢い交代で、危険な読み合いに頼らずRedを倒せますが、勝利を保証する戦略はありません。
技構成が悪いチームでもRedを倒せますか?
はい、扱いにくい技構成でもRedを倒せます。どのチームも競争力を保つように作られているからです。自分の6匹のポケモンは常に種族値の合計が最低2,700あり、ゲームは習得できる技の範囲内で各ポケモンに攻撃技を与えます。各ポケモンの4つの技を見直し、タイプ相性を軸に交代を計画しましょう。慎重な計画が、手持ちのチームでRedを倒す最善のチャンスを与えてくれます。
なぜカビゴンはRedを倒すのを難しくするのですか?
カビゴンが倒しにくいのは、たべのこしの回復と、HPを全回復するねむるを組み合わせているからです。さらにのしかかり、じしん、シャドーボールで攻撃するため、回復しながらこちらのチームを脅かします。Redを倒すには、かくとう技や強力な物理受けで絶えず圧力をかけ、カビゴンが攻撃役を粘り負かせないようにしましょう。眠っている間に最大火力を叩き込むタイミングを計りましょう。
Redを倒そうと戦うとき、なぜピカチュウはそんなに強く攻撃するのですか?
ピカチュウが強烈なのは、でんきだまを持ち、ボルテッカー、10まんボルト、アイアンテール、でんこうせっかで攻めてくるからです。Redを倒すには、じめんタイプならでんき技に安全に交代できますが、それでもアイアンテールやでんこうせっかでダメージを受けます。でんこうせっかは先制なので、弱ったポケモンはそれだけで倒されることもあります。その攻撃を慎重にさばくことがRedを倒す鍵です。
Redを倒すのにバッグの道具は使えますか?
いいえ、Redを倒すための対戦ではバッグの道具は使用できません。回復はすべて自分のポケモンの技と持ち物に頼ることになります。そのためリソース管理が計画の一部となり、最も元気な攻撃役は最も重要なマッチアップのために取っておきましょう。Redのポケモンはねむる、あさのひざし、こうごうせい、たべのこしで独自に回復します。
Redを倒すには何匹のポケモンが必要ですか?
Redを倒すにはRedの6匹のポケモンをすべて倒す必要があり、自分のチームも6匹です。どちらか一方のポケモンがいなくなると対戦は終了します。Redの6匹はピカチュウ、エーフィ、カビゴン、フシギバナ、リザードン、カメックスで、すべてレベル100です。その後、結果画面に対戦にかかったターン数と、両チームのどのポケモンがまだ立っていたかが表示されます。
負けた後にまたRedを倒すことに挑戦できますか?
Redとは再戦できますが、練習モードのみです。公式の毎日の対戦は1日1回で、練習はランダムなチームを使い、記録を変えることはありません。新しいチームでの新しい公式の対戦は、現地時間の午前0時に始まります。それまでは練習の対戦で、Redの6匹に対する先発や交代を試しましょう。