El equipo de Red: guía completa de movimientos y counters
El equipo de Red es un conjunto fijo de seis Pokémon de nivel 100: Pikachu, Espeon, Snorlax, Venusaur, Charizard y Blastoise.
Cada uno lleva un objeto y conoce cuatro movimientos que nunca cambian de un día a otro. Enfrentarte al equipo de Red en el Monte Plateado es el desafío central de Daily Red, y esta página lista cada objeto, movimiento y counter que necesitas para prepararte.
Conocer el equipo de Red es tu mejor ventaja, porque tu propio equipo cambia cada medianoche mientras el suyo permanece igual. Cada sección de abajo cubre a un miembro del equipo de Red: su tipo, objeto, movimientos, a qué amenaza y qué ataques lo responden. Una sección final lista los movimientos que se repiten en el equipo de Red y los tipos de ataque que le faltan.

Pikachu
Lv. 100 · Eléctrico
Bola Luminosa Electricidad Estática · Activa
- Placaje Eléctrico
- Rayo
- Cola Férrea
- Ataque Rápido

Espeon
Lv. 100 · Psíquico
Restos Sincronía · Miedosa
- Psíquico
- Bola Sombra
- Reflejo
- Sol Matinal

Snorlax
Lv. 100 · Normal
Restos Sebo · Firme
- Golpe Cuerpo
- Bola Sombra
- Terremoto
- Descanso

Venusaur
Lv. 100 · Planta / Veneno
Semilla Milagro Espesura · Modesta
- Gigadrenado
- Bomba Lodo
- Somnífero
- Síntesis

Charizard
Lv. 100 · Fuego / Volador
Carbón Mar Llamas · Ingenua
- Lanzallamas
- Garra Dragón
- Golpe Aéreo
- Terremoto

Blastoise
Lv. 100 · Agua
Agua Mística Torrente · Modesta
- Surf
- Rayo Hielo
- Terremoto
- Descanso
La plantilla completa del equipo de Red
El equipo de Red tiene seis Pokémon, todos a nivel 100 con objetos fijos y cuatro movimientos fijos. Pikachu, Snorlax, Venusaur, Charizard y Blastoise vienen de la Gen 1, y Espeon viene de la Gen 2, y los seis combaten bajo las reglas de la Gen 3. La tabla de abajo muestra cada Pokémon del equipo de Red con su objeto equipado y sus movimientos.
- Pikachu (Bola Luminosa): Placaje Eléctrico, Rayo, Cola Férrea, Ataque Rápido
- Espeon (Restos): Psíquico, Bola Sombra, Reflejo, Sol Matinal
- Snorlax (Restos): Golpe Cuerpo, Bola Sombra, Terremoto, Descanso
- Venusaur (Semilla Milagro): Gigadrenado, Bomba Lodo, Somnífero, Síntesis
- Charizard (Carbón): Lanzallamas, Garra Dragón, Golpe Aéreo, Terremoto
- Blastoise (Agua Mística): Surf, Rayo Hielo, Terremoto, Descanso
Cada Pokémon del equipo de Red también tiene una habilidad y una naturaleza fijas. Pikachu tiene Estática y naturaleza Activa, Espeon tiene Sincronía y Miedosa, y Snorlax tiene Sebo y Firme. Venusaur tiene Espesura y Modesta, Charizard tiene Mar Llamas y Ingenua, y Blastoise tiene Torrente y Modesta. Los seis del equipo de Red tienen valores individuales perfectos.
Pikachu en el equipo de Red
Pikachu es el miembro del equipo de Red con más probabilidades de rematar a un Pokémon debilitado. Lleva una Bola Luminosa y golpea fuerte con Placaje Eléctrico, Rayo, Cola Férrea y Ataque Rápido. Ataque Rápido es un movimiento de prioridad que golpea antes que la mayoría de los demás movimientos, así que cualquier Pokémon que dejes en el campo con pocos PS está en peligro. Los tipos Tierra son inmunes a Placaje Eléctrico y Rayo, lo que convierte a uno de tu equipo en una respuesta sólida. Los tipos Tierra siguen recibiendo daño de Cola Férrea y Ataque Rápido, así que ten también un compañero resistente listo. Deshacerte de Pikachu pronto elimina a un atacante rápido del equipo de Red.
Espeon en el equipo de Red
Espeon aporta poder Psíquico al equipo de Red y lleva Restos para recuperarse poco a poco. Ataca con Psíquico y Bola Sombra y se apoya con Reflejo y Sol Matinal. Reflejo amortigua los golpes físicos durante unos turnos, así que tus atacantes físicos hacen menos daño mientras está activo. Sol Matinal restaura PS, y Restos añade un poco más cada turno. Espeon es de tipo Psíquico, así que es débil a los ataques de tipo Bicho, Fantasma y Siniestro. Un atacante fuerte de uno de esos tipos es tu mejor respuesta a este puesto del equipo de Red.
Snorlax en el equipo de Red
Snorlax es el ancla defensiva del equipo de Red. Es de tipo Normal con la habilidad Sebo, lleva Restos y usa Golpe Cuerpo, Bola Sombra, Terremoto y Descanso. Descanso restaura todos sus PS, y Restos añade un poco más cada turno, así que un Snorlax a medio derrotar puede volver a estar al máximo. Terremoto y Bola Sombra le dan ataques más allá de lo Normal. Los movimientos de tipo Lucha son tu mejor respuesta, porque Lucha es supereficaz contra los tipos Normales. Un tanque físico de alta defensa también puede aguantar sus golpes mientras esperas una apertura en el equipo de Red.
Venusaur en el equipo de Red
Venusaur añade utilidad de tipo Planta y Veneno al equipo de Red y lleva Semilla Milagro. Controla el ritmo de la batalla con Somnífero, que puede dormir a tu Pokémon, y con Síntesis, que restaura PS cuando está herido. Gigadrenado y Bomba Lodo son sus dos ataques. Los movimientos de tipo Fuego, Hielo, Volador y Psíquico golpean a Venusaur con daño extra, así que cualquiera de esos tipos te da una forma de derribar a este miembro del equipo de Red. Golpéalo fuerte pronto, porque un Pokémon dormido pierde turnos.
Charizard en el equipo de Red
Charizard es el miembro del equipo de Red con la mayor debilidad de tipo. Este tipo Fuego y Volador lleva Carbón y conoce Lanzallamas, Garra Dragón, Golpe Aéreo y Terremoto. Los ataques de tipo Roca le hacen cuatro veces el daño, y los ataques de Agua y Eléctrico le hacen el doble de daño. Sus movimientos de Fuego amenazan a los tipos Planta, Bicho y Acero, mientras que su Terremoto golpea a los tipos Eléctrico, Roca y Acero de tu equipo con daño extra. Comprueba tus enfrentamientos antes de enviar un tipo Roca o Eléctrico contra Charizard, porque Terremoto castiga a ambos.
Blastoise en el equipo de Red
Blastoise completa el equipo de Red como un tipo Agua resistente que lleva Agua Mística. Sus movimientos son Surf, Rayo Hielo, Terremoto y Descanso. Surf y Rayo Hielo son sus ataques principales, y Rayo Hielo le da una respuesta a los tipos Planta, que de otro modo serían fuertes contra él. Terremoto castiga a los atacantes Eléctricos que entran a golpearlo. Los ataques de tipo Eléctrico y Planta siguen siendo tu mejor respuesta a este último miembro del equipo de Red. Descanso restaura todos sus PS, así que intenta acabar con Blastoise antes de que use Descanso.
Movimientos que se repiten en el equipo de Red
Varios movimientos se repiten en el equipo de Red: Terremoto está en Snorlax, Charizard y Blastoise, Bola Sombra está en Espeon y Snorlax, y Descanso está en Snorlax y Blastoise. Dos Pokémon llevan Restos, Espeon y Snorlax, mientras que los otros cuatro llevan una Bola Luminosa, una Semilla Milagro, Carbón o Agua Mística. Los tipos Volador no reciben daño de Terremoto, lo que ayuda contra tres miembros del equipo de Red.
El equipo de Red cubre 13 de los 17 tipos con sus ataques: Eléctrico, Acero, Normal, Psíquico, Fantasma, Tierra, Planta, Veneno, Fuego, Dragón, Volador, Agua y Hielo. Solo faltan los ataques de tipo Lucha, Bicho, Roca y Siniestro en el equipo de Red. Comprueba los tipos de tus Pokémon con esa lista cuando planees tus cambios contra el equipo de Red.
De dónde viene el equipo de Red
El equipo de Red sigue los seis Pokémon que Red usa en el Monte Plateado en Pokémon HeartGold y SoulSilver. Daily Red los pone al nivel 100 con valores individuales perfectos y cambia sus movimientos por otros que existen en la Gen 3. El resultado es un equipo fijo que juega con las reglas de batalla de la Gen 3, sin objetos de la mochila, contra tu escuadrón aleatorio. El sitio es un proyecto de fans no oficial y no está afiliado a Nintendo, Game Freak ni The Pokémon Company.
Preguntas frecuentes
¿El equipo de Red cambia sus movimientos u objetos cada día?
No, el equipo de Red usa los mismos seis Pokémon, objetos y movimientos todos los días. Esa consistencia te permite planear tus cambios con confianza antes de empezar la batalla. Solo tu propio equipo cambia, y se reinicia a medianoche hora local. El equipo de Red también mantiene el mismo nivel, habilidades y naturalezas todos los días.
¿A qué miembro del equipo de Red debería eliminar primero?
No hay una única respuesta correcta, pero Pikachu es un buen primer objetivo porque es una amenaza veloz en el equipo de Red. Golpea fuerte con Placaje Eléctrico, Rayo y Cola Férrea, y Ataque Rápido le permite rematar a un Pokémon debilitado. Un tipo Tierra puede cambiar ante sus movimientos Eléctricos y evitar ese daño. Céntrate en el miembro del equipo de Red que más amenace tu enfrentamiento actual.
¿Cómo benefician los Restos al equipo de Red?
Restos restaura una pequeña cantidad de PS cada turno para Espeon y Snorlax, los dos Pokémon del equipo de Red que lo llevan. Esa curación pasiva les permite sobrevivir intercambios largos, sobre todo cuando Snorlax también usa Descanso. Necesitas infligir daño constante cada turno para superarla. Un Pokémon que ignores durante unos turnos puede recuperarse con Restos y sus movimientos de recuperación.
¿Puedo usar objetos de la mochila contra el equipo de Red?
No, los objetos de la mochila están deshabilitados en todas las batallas contra el equipo de Red. Dependes de los movimientos y objetos equipados de tus Pokémon. Planea tu recuperación en torno a los movimientos que te dan tus cuatro espacios, y mantén atacantes sanos en reserva. El equipo de Red tiene su propia recuperación mediante Descanso, Sol Matinal, Síntesis y Restos.
¿Cuál es la mejor manera de manejar Descanso en el equipo de Red?
La presión ofensiva constante es la mejor forma de manejar Descanso en el equipo de Red. Snorlax y Blastoise llevan Descanso para restaurar su salud y eliminar problemas de estado, y duermen durante dos turnos después. Golpéalos con tus movimientos más fuertes mientras duermen. Una alta presión ofensiva impide que el equipo de Red aguante.
¿Qué objetos lleva el equipo de Red?
El equipo de Red lleva seis objetos fijos: Pikachu tiene Bola Luminosa, Espeon y Snorlax tienen Restos, Venusaur tiene Semilla Milagro, Charizard tiene Carbón y Blastoise tiene Agua Mística. Estos objetos son los mismos todos los días. Tus propios Pokémon reciben objetos aleatorios, así que cada día trae una combinación diferente de opciones contra el equipo de Red.
¿Qué tan fuerte es el equipo de Red en Daily Red?
El equipo de Red es fuerte porque los seis Pokémon están al nivel 100 con valores individuales perfectos y un conjunto fijo de cuatro movimientos cada uno. Luchan bajo las reglas de la Gen 3, y los objetos de la mochila están deshabilitados para ti. Tu escuadrón también está al nivel 100 y siempre tiene una suma de estadísticas base de al menos 2.700, así que el enfrentamiento es un verdadero rompecabezas. Cambiar con cuidado te da tu mejor oportunidad contra el equipo de Red.